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发布时间:2024-03-17 00:56:35来源:小浣熊下载站作者:
在《CryptoKitties》引发的区块链游戏狂潮席卷中华大地之际,似乎不紧跟这股潮流就out了。一众知名企业如晨鑫科技、网易、蓝港互动、第九城市、天神娱乐和泰奇互动等纷纷涉足区块链游戏领域,且不论最终成效如何,至少短期内股价有所提振。然而,在这喧嚣背后,我们不禁要冷静思考:当一款名为“游戏”的产品几乎剥离了娱乐属性后,它与数字货币的本质差异又有多少呢?好在国内厂商尚处于试水阶段,那些有望从《CryptoKitties》衍生出的新型区块链游戏未来究竟能走多远,短线投资倒是可以期待一番,但若想做中长线布局,可得有心理准备当接盘侠。
1. 市场热浪中,一个号称全球首个基于区块链技术打造的电子游戏分发和转售平台——Robot Cache(https://www.robotcache.com/)横空出世,即将正式上线。两位创始人,InXile首席执行官Brian Fargo和前雅达利执行长Lee Jacobson对自家平台信心满满,声称:“当前PC游戏数字下载业务被少数几家公司把控,而Robot Cache将打破这个年规模高达270亿美元的市场格局。”
2. Robot Cache平台底气何在?官网列出四大特色亮点:
- **更低分销费用**:相较于Steam、GOG等主流平台30%的标准抽成,Robot Cache将其降至5%,认为发行商承担风险大,理应获得更多回报。
- **二手游戏转售机制**:用户可在平台上转售游戏,自留收益的25%,剩余75%归平台所有,同时游戏发行商也能从平台获得70%分成。值得注意的是,平台内交易需使用Iron币进行结算。
- **内置加密货币Iron**:总量3亿枚Iron,其中1亿5千万通过销售分配,其余由玩家自行挖掘。Iron不仅支持兑换现金,还可在平台上购买游戏,依托以太坊提供全面支撑。
- **生态闭环建设**:Robot Cache强调Iron带来的新型生态系统,二手游戏交易收益将不断回流至平台,从而带来更多的潜在购买力。
3. 为了在市场上树立品牌并扩大影响力,Robot Cache已制定详尽的公关和社交媒体宣传计划,看似做好了充分的平台运营准备。内部消息称,已有众多游戏研发商和发行商对此表示浓厚兴趣。
1. 创始人背景透视:Lee Jacobson拥有25年娱乐行业工作经验,尤其擅长数字发行;而Brian Fargo虽然曾一手创办Interplay,并迅速使其成为北美顶级发行公司之一,其后经历却略显坎坷。尽管如此,两人联手打造Robot Cache,无疑是对现有市场格局的一次大胆尝试,但能否成功仍让人捏一把汗。
2. 面临ICO阶段及市场竞争压力:目前,Robot Cache还在ICO阶段,尚未实体化,Iron币预计于2018年Q2发行。回顾类似项目Firstblood,众筹后至今影响力的提升有限。此外,Steam凭借多年积累的流量优势、庞大的社区内容、云服务、成就系统、即时通讯等功能构建的高质量服务体系,稳坐江山,难以撼动。
3. Robot Cache的核心竞争力:对于玩家来说,究竟是25%的二手交易收益,还是Iron币更具吸引力?在诸多新平台涌现的背景下,你更愿意相信Robot Cache能颠覆现状,还是继续信赖老牌劲旅Wegame呢?一切有待时间验证。
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