如果你是一个热爱游戏的人,那么你一定会对RPG Maker MV感到兴奋。这是一款非常受欢迎的多功能RPG游戏制作软件,它内置了所有你需要的素材和插件,还有云翻工具,并且操作简单易懂。你只需要设置好你的游戏舞台和脚本,然后使用地图编辑器创建你的游戏世界,就可以轻松完成游戏制作流程。而且,如果你对自己的作品满意,还可以直接分享给其他人,真的很贴心。
优势
虽然RPG Maker MV不能与一些知名的3A游戏引擎相抗衡,但是它凭借着可视化的操作界面、灵活的编辑器和简单易懂的实现原理,仍然收获了不错的口碑。用户可以以纯小白的方式参与到游戏制作中去,亲自感受到游戏设计带来的乐趣。
新功能
1.传统的脚本编辑器已经被一个更简单的脚本管理工具所取代,使用简单的JavaScript。实现了原来的第三方脚本特性的原生化集成,游戏运行效率也大大提升。
2.数据库内容的最大值增加,道具上限大幅提升,技能、物品、武器、防具、敌人和敌群数据最多都可达到2000条;数据库脚本数据编辑更加方便。
3.本作的游戏将输出为 HTML5 格式。使用这一格式,完成的游戏能发布在 Windows、Mac OS X、安卓、iOS平台,甚至作为网页游戏在线发布。
4.允许通过拉伸窗口调整游戏画面的大小;游戏运行分辨率高由544×416提升至816×624,图块大小由32扩大到48,画质大幅提升。
5.事件选项的最大个数从4个增加到了6个,允许设置选项窗口的位置和不透明度;新增事件搜索工具,优化事件编辑器。保留前作纵版战斗的基础上新增横版战斗模式,同时优化战斗细节。
6.自动三层级地图;地图区域数量上限扩大到255。
7.更加丰富的内置素材(DLC)。
8.游戏初始菜单新增游戏设置指令。
9.新增声场控制,音效控制优化。
10.同时支持触控和鼠标操作。
如何使用自己的图片作为地图
1.1.把你的图片处理成合适的大小,RPG Maker 默认的地图大小为:816*624,建议你也设置成这么大。
2.然后,把图片放到你的项目的img->parallaxes目录下,比如我的项目名称叫做MyRobot,则该文件需要放到MyRobotimgparallaxes目录下。
3.接下来,在RPG Maker MV中新建一张地图,在弹出的新建地图菜单中,点击远景中的图像按钮,选择远景图。
4.点击该按钮后,会弹出一个对话框,在对话框中就能看到你自己绘制的图片了。选中此图片,点击确定。最后完成地图创建。你会发现你绘制的图片,显示在地图区域了。
5.但新的地图区域,我们只想让角色在前面路面上行走,怎么实现呢? 我们可以在设置可行走区域来实现这一功能。具体设置如下:
6.首先在左侧地图列表中,在地图上点击右键,比如MAP002,选择编辑地图。
7.选择完成后,就可以保存地图啦。
8.接着,找到工具栏中的数据库选项。
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