万彩骨骼大师是一款专业、易用的2D角色动画制作软件,由广州万彩信息技术有限公司倾力打造。它能让静态图片动起来,轻松实现从静到动的转变,让你的作品更加生动有趣。
功能介绍
1. 导入PSD/PNG图片,轻松创建2D动画角色
打破图形与2D角色动画的限制,通过添加骨骼到PSD分层图层,利用简单易用的骨骼动画工具和骨骼模板,将PNG和PSD格式的图片转变为2D动画角色,为视频、网页等提供更有趣的素材。
2. 曲线缓动函数
内置多种常用缓动函数,可以根据需求自定义缓动函数,轻松改变角色动画中骨骼旋转和移动等运动的变化快慢。
3. 反向动力学(IK)约束
利用反向动力学IK约束实现由下而上的驱动,便捷调整动画角色的姿势跟动作,让角色动画运动更自然流畅。
4. 强大的时间轴
时间轴让角色动画的所有动画帧尽在掌握中。可以显示动画帧所在的帧频,轻松调整角色动画帧频与动画帧。
5. 多种输出格式
支持输出多种格式(mov和MP4格式视频,GIF和PNG图片),轻松嵌入到你的视频、网页、游戏、演示文稿中,让你的表达方式更生动有趣观点更清晰。
6. 自定义骨骼运动
添加骨骼到图片后,可以控制骨骼让角色移动、任意角度旋转。其中曲线骨骼可以让角色的曲线变化更加圆滑流畅,从而让动画角色整体效果达到最佳。
7. 自动关键帧
当调整角色姿势或动作时,自动添加动画帧,省时又省力,更快速做出惟妙惟肖的角色动画。
8. 多图片同时编辑,随时预览效果
轻松导入多张图片,快速添加骨骼到图片中,利用骨骼控制多张图片的不同的姿势与动作,做出协调且丰富的角色动画。
9. 替换分层图片
当对角色的局部(比如角色手势或五官)不满意时,可以轻松替换局部图片(比如角色手势或五官)且不改变原有图片的骨骼。角色动画制作就是如此简单。
使用教程
1. 制作动画
添加完骨头后,即可开始制作动画。拖动时间轴的播放头到所需的动画帧位置,调整角色动作(移动,旋转等),再【添加动画帧】。调整好的动作动画帧即可显示在时间轴中。
(1)可以随心所欲调整设置角色动作,比如移动、旋转、跳跃等。假如是多图层的角色动画,还可以替换某个图层图片来实现一些动作变化等。
(2)添加完动画帧之后,还可以在时间轴中调整2帧动画帧直接的时间间隔,默认1秒=24帧。
(3)在使用内置骨骼动作时(目前只有人物骨骼模板即示例工程骨骼人物1),注意只有骨骼名字与动作模板骨骼名字完全匹配时,该动作才会完整展示,否则会导致不匹配的骨骼动作丢失。
2. 发布作品
制作动画完成后,就可以准备发布作品。
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