BodyPaint 3D,一款所见即所得的实时三维纹理绘制和UV编辑解决方案,整合在Cinema 4D中,凭借其创新的RayBrush/Multibrush技术,彻底颠覆了传统工作流程。一经推出,迅速成为市场上最优秀的UV贴图软件,并受到众多好莱坞大制作公司的青睐!
主要功能
1.通过简单的设置,即可使用200多种工具在复杂的3D物体表面进行实时绘画。
2.只需单个笔触,就能将纹理绘制到10个材质通道上,每个通道允许创建多个带有混合模式和蒙板的图层。
3.利用革命性的RayBrush技术,可以直接在渲染完成的图像上绘制纹理。
常用工具
1.恢复默认视图工具:可在不同视图间切换或恢复默认视图。
2.导入软件切换工具:如果从3DS MAX中直接导入模型,此工具可以在两个软件之间切换并立即显示更改效果。
3.撤销上一次操作:如果操作错误或不满意,可以使用此工具撤销操作结果。
4.重复:功能与上一项相同,但操作结果相反。
5.取消上一次绘画操作:与撤销操作类似,只对贴图绘制有效。
6.绘画设置导向:非常重要的一项功能,在导入模型后绘制贴图前的第一个操作步骤。
7.启用三维绘画模式:默认的绘制方法。
8.投射绘制:可以有效避免因UVW比例不匹配而产生的绘制效果变形,建议在绘制贴图阶段开启此功能。
9.应用投射绘制效果:可以将投射绘制的效果确认到贴图文件上。
10.取消投射绘制效果:取消投射绘制的效果。
11.视图缩放工具:针对纹理贴图视窗的缩放,对模型视窗无效。
12.光线跟踪笔刷窗口:可以更真实细腻地表现绘制效果。
13.区域选择工具:包含矩形、圆形、自由多边形等。
14.魔术棒选取工具:选择设定范围内的颜色值。
15.移动图层:对材质层进行位置移动。
16.变换工具:针对图层上的图像可以调整大小、位置、角度。
17.笔刷工具:常用的绘制工具,可以设置笔触及使用纹理绘制。
18.涂抹工具:修改类工具,包含涂抹、减淡、加深、克隆等工具。
19.橡皮工具:擦去不需要的贴图部分。
20.吸管工具:在单一或多层贴图层上吸取颜色。
21.填充工具:包含渐变等工具。
22.轮廓工具:包含直线、圆形等工具。
下载解压后,找到“汉化”文件夹,将里面的文件复制到安装目录下覆盖源文件。通常安装目录位于c:Program FilesMAXONBODYPAINT 3D。
完成上述操作后,打开Bodypaint 3D程序,按CTRL+E出现对话框,选择English下的Chinese(zh-CN)。
序列号:11001000666-SDTG-XNXC-RCMS-SSBJ
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