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Redshift

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  • 软件类别:影音播放
  • 发布时间:2024-03-18 08:41:19
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8.5

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软件介绍

Redshift,全球首个基于GPU加速的偏差渲染器!软件功能强大,渲染效果堪比电影级配置,无噪点,速度快于CPU渲染N倍。这不仅为您节省了大量时间和金钱,还为三维制作、建筑效果图和影视特效等领域提供了一系列解决方案和服务。


Redshift

偏差渲染


Redshift是一种有偏差的渲染器,通过使用较少的样本数量和近似插值技术实现无噪点的渲染结果,比无偏差渲染器快得多。支持多种全局光照技术,包括Brute Force GI、Photon Mapping(含Caustics)、Irradiance Cache(类似于Irradiance Map 和 Final Gather)等。您可以选择最适合您场景的技术。


Out-of-Core架构


Redshift采用了out-of-core架构的几何体和纹理,使您能够渲染大型场景,否则大场景将永远不能在显存中渲染。采用这种架构可以避免受到显卡可用VRAM(显存)的限制,仅能渲染储存在显存中的几何体和纹理的问题。Redshift的诞生使得渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理成为可能。


代理和实例


Redshift支持几何体实例,让您实现大量草地和树林等包含大量重复物体的场景,高效且几乎没有内存消耗。此外,Redshift还支持渲染代理,可以从场景导出几何体,只有需要渲染时才会加载到内存中。使用代理甚至不需要在三维软件载入场景文件。Redshift代理可以像普通几何体一样被实例化,可以渲染几十亿多边形数量。


渐进式渲染模式


Redshift提供了一个渐进式的渲染模式,使您可以方便地交互预览场景,而无需等待GI预渲染信息。该模式采用逐步细化的方式,立刻呈现一个草稿质量的结果,然后随着时间的推移不断提高渲染质量。


强大的阴影和纹理


Redshift采用了灵活的基于节点的渲染系统,支持复杂的着色器网络。它支持各种BRDF光照模型,为您提供强大、灵活、逼真的效果和非常风格化的渲染效果。当您的目标是真实的渲染效果时,Redshift提供准确的物理表面着色器、物理校正灯光、光度学(IES)灯光和物理太阳和天空系统。


其他功能


Redshift还包括一些优化,如基于启发式算法自动调整采样数量,不会牺牲渲染时间,帮助您实现无噪点的渲染结果。由于Redshift基于GPU运行占用极少的CPU,因此您的机器在渲染过程中保持响应。同时,Redshift与三维软件紧密整合,最大限度地降低学习曲线。


技术支持


Redshift插件支持Autodesk Maya (2011及更高版本)和Autodesk Softimage(2011及更高版本),可以在Windows(XP 及更高版本)的64位系统中运行。Mac OSX、Linux版本以及Autodesk 3ds Max支持即将推出。


核心功能


Redshift具有许多GPU渲染器的核心功能,包括GPU加速的光线追踪、全局照明和阴影;外置核心几何体和纹理;支持多GPU;统一采样;置换和自动凹凸;毛发光线跟踪;体积灯光和雾;摄像机和物体运动模糊(包括变形运动模糊);几何实例;渲染代理;多重采样等。


材质和灯光


Redshift支持次表面散射(SSS)、凹凸和法线贴图、环境材质、建筑材

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详细信息

软件大小: 716.12MB软件版本: v7.03 系统要求: 安卓系统5.2以上更新时间: 2024-03-18 08:41:19 语言: 简体中文开发商: 互联网

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