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发布时间:2024-03-12 14:54:55来源:小浣熊下载站作者:
1. 开打前吃奥抗,主T开怪后立马影袭+切割。
2. 闪避留到5秒左右再用,防止误伤。
3. 切割不用追求5星,BOSS分身易丢星。
4. 可以开剑舞,但要注意队友被控制时及时取消。
1. 输出上限在于剑舞,团队需要把BOSS拉起来一起打。
2. 开场可以吃自由药水防击倒。
3. 公主会恐惧,注意规避。
4. 转火要最大化连击点的价值。
5. 不要站在BOSS面前,避开顺劈。
6. 小怪交给法系处理效率更高。
1. 输出上限在于规避小怪击飞、最大化剑舞伤害和BOSS的输出时间。
2. 开局可以用石盾药水,无敌药水留给BOSS战。
3. 让战士不要冲锋开怪,避免晕眩递减。
4. 盗贼优先完成自己的职责,可以通过消失偷袭或者肾击来避免近战在清小怪时被击飞。
5. 闪避有概率失效,可以根据个人对BOSS时间轴的把控选择使用闪避或无敌药水来规避击飞。
6. 清完小怪后用疾跑快速接近BOSS。
7. 无敌药水最好在半血左右再吃,给治疗加血的窗口,最大化输出时间。
1. 木桩战,细节不多,可以在通道里换好骷髅书。
2. 竞速团会拉前方通道的小怪来打,根据安排分配剑舞即可。
3. 剑贼提高输出方式是下次洗个匕首 (买个死钉) 。
1. 用北风作为主手可以增加少量输出,记得双手上冰霜之油,保持切割正常输出。
2. 做个换武器的宏,结冰后换双快武器、分裂之后换正常武器。
3. 维希度斯不计算进WCL的分数。
1. 不用穿自然抗。
2. 驱散翼龙钉刺对输出影响巨大,尽量让团长安排秒解毒。
3. 自然抗药水留在狂暴时用,先掉血再吃药,给治疗加血的窗口。
4. 注意不要站太远没打到。
1. 近战没有血量压力,赞达拉药水替换成加速药水,毒药换成磨刀石。
2. 尽量减少输出空挡是这个BOSS的核心思路,换边时尽量晚走并打空能量,依次使用迅捷药水-疾跑-迅捷药水来跑路,不过需要注意不要太迟导致被魔皇选为目标。
3. 每次一个4星切割是比较舒服的,不过具体战斗中能量很难每次都精确,不用刻意留星。
4. 可以用剑舞,一通爆发打下去啥黄虫子都没了;如果团长不让开那就找个附近没有虫子的时机再开;建议开局就开爆发,这样战斗结束前有机会再开一次剑舞等小技能。
5. 起手仇恨都比较敏感,在保证能量不溢出的情况下高位能量进行输出,当然最好是卡好跑路时间,走到中场时双子换位,让T有足够时间建立仇恨,这也是晚跑的好处。
6. 如果贪刀导致魔皇看自己,记得千万不要把魔皇拉到对面回血,吃瓶暗抗等SST接过仇恨。
1. 避免击飞、避免T被击退导致BOSS转头的猝死是核心思路。
2. 换回加血的赞达拉药水,提前吃自然抗(留药水CD给无敌),前面天堂之路时换骷髅书。
3. 每次横扫依次使用消失、无敌药水、闪避来规避,如果有第4次则用疾跑返场,P2阶段基本硬吃自然伤害站撸,这样基本全程都在输出。
4. 因为我们消失在第一波就交,后续没有任何仇恨压力,所以盗贼不需要像狂暴战那样吃沙暴,也就不需要把珍贵的药水CD给到自由。
1. 打完奥罗之后补一瓶自然抗。
2. 开局使用坐骑+疾跑来快速接近BOSS,边输出边找到自己的位置,注意不要接近首先入场的坦克。
3. 如果团队DPS能稳定P2一次削弱打完,那么开场直接技能全开即可,压缩时间减少团队意外减员的可能性。
4. 满BUFF情况下双人连眼棱也不会死,不过最好还是全程保持自然抗。
5. 红光开始之后在保证安全的情况下找到后背进行输出。
6. P2没事就去砍克苏恩本体攒星,维持高位能量,刷小怪时先打切割,然后满能量换目标打小怪。
7. 有条件的话在虚弱前尽可能攒星,可以节省一次高星切割,虚弱中途只要再补一次切割就可以覆盖全程。
8. P2的利爪触须每次普攻接近1500,满BUFF下完全可以快速起手上去打。
9. 肚子里的血肉触须计算WCL,吃进肚子是彪伤害的绝佳机会,血肉触须普攻打人一点儿都不痛(300左右一下),还可以开闪避规避;血线压力主要来源于越来越高的DEBUFF,中途补自然抗,有治疗进场的话则打到十几层都没问题。
10. 如果团队P2是分散站位,需要注意己方小队萨满的位置,以免吃不到图腾。
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