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曾被外媒打出低分的《铁血联盟2》,为什么却值得一品再品?

发布时间:2024-03-12 02:12:14来源:小浣熊下载站作者:

《铁血联盟2》是1999年上市的一款游戏。游戏中,玩家扮演一名指挥官,带领一支雇佣兵队伍,踏上了解放虚构的南美洲小国阿鲁科的征程。这部作品在原作的基础上进行了很多改进和创新,包括更强化的战斗系统、更完善的经营管理系统、更大的地图和多样的区域、更丰富的人文环境和RPG元素、更多的佣兵和武器装备、更细致的美工和生动的语音等。

曾被外媒打出低分的《铁血联盟2》,为什么却值得一品再品?

三年磨一剑、更上一层楼,以及世纪末最后的辉煌

相比一代的小作坊开发模式,二代拥有更多的开发人员,但在最多时仍未超过30人。制作人们想带给人们一点不同的东西,但同时又能让受众将其与流行文化进行关联。游戏的气质内核可以概括为“《虎胆龙威》式的黑色幽默配上《马克贝恩》式的俗套佣兵电影的气质”。

《铁血联盟2》的RPG部分比前作更加丰富,人物性格和特征的塑造也更加深入。游戏中有多样的自然和人文环境,丰富的RPG元素如一棵枝繁叶茂的大树,从多个分枝中得以完全展现出来。其中,不得不提到对人物性格和特征的塑造。

关于游戏中的细节

《铁血联盟2》中有许多有趣的细节和彩蛋,这些并不能让游戏卖得更多,但它们能为玩家创造美好的记忆。游戏中那些有趣的细节和彩蛋是为了什么呢?它们并不能让游戏卖得更多,但它们能为玩家创造美好的记忆。我想创造一个让大家眼前一亮的游戏。我想让玩家与游戏中的角色产生依赖感。我想让玩家们关心游戏里那些角色的命运,会为了不让他们白白死亡而重新读档。当一个喜爱的佣兵的死亡能换来一场苦战的胜利时,玩家必须做出痛苦的抉择,那种感受我是能体验得到的。玩家们也的确这么做了,我真的很喜欢这一点。

游戏工业的变迁、黎明前的黑暗,以及狗尾续貂

Sir-Tech最终未能在游戏界中继续他们的冒险。游戏发行产业每况愈下,Sir-Tech关闭了负责游戏发行的美国分部,只剩下以开发为主的加拿大公司继续运作。尽管玩家的无限热情,Sir-Tech却未能在游戏界中继续他们的冒险。游戏工业的大背景可能也不会让Sir-Tech继续在业界活跃更久。鉴于游戏发行产业每况愈下,Sir-Tech在1998年关闭了负责游戏发行的美国分部,只剩下以开发为主的加拿大公司继续运作。2001年11月,Sir-Tech在加拿大发行了《巫术8》,广受好评。这是Sir-Tech制作、发行的最后一部作品。Sir

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